Mốc kiểm tra là điểm lưu tạm giữa màn.
Kỹ năng bị động phát huy tác dụng mà không cần bấm.
Khung hình mỗi giây càng cao thì hình ảnh càng mượt.
Máy chủ là nơi lưu dữ liệu và xử lý trận đấu trực tuyến.
Vật phẩm hiếm có tỉ lệ nhận thấp hơn vật phẩm thường.
Cộng cả hai mới ra thời gian một chu kỳ.
Nội suy là vẽ thêm trạng thái trung gian cho mượt mắt.
Combo là chuỗi thao tác liên tiếp không bị gián đoạn.
Hệ số nhân áp lên tổng, không áp riêng lên từng phần.
Sàn sát thương là mức thấp nhất dù đối thủ phòng thủ cao đến đâu.
Điểm hồi sinh là nơi nhân vật xuất hiện lại sau khi thua.
Cân bằng lại là chỉnh sức mạnh các lựa chọn cho gần nhau.
+56 789 5679
Máy chủ dựng lại tình huống theo mốc thời gian lúc người chơi bấm.
Sát thương theo thời gian gây thiệt hại dần chứ không gây ngay một lần.
Điểm số nhân hệ số là điểm cơ bản đã cộng thêm phần thưởng. 09-15 Chế độ toàn màn hình ẩn thanh công cụ của trình duyệt. Bảng Tin Người Chơi
Hệ số nhân là con số nhân vào điểm cơ bản. Loại cố định mạnh hơn khi đối thủ đánh nhiều đòn nhỏ.
Trang bị là vật phẩm mặc lên nhân vật để tăng chỉ số. Tốc độ đánh quyết định số đòn ra trong một khoảng thời gian. Bộ sưu tập là nhóm vật phẩm cùng chủ đề, gom đủ thường có thưởng.
Vùng an toàn là khu vực không bị tấn công. Bảng xếp hạng liệt kê người chơi theo điểm số.
Ghép trận là quá trình hệ thống tìm người chơi cùng trận. Máy dựng sẵn vài hình rồi mới lần lượt đưa ra màn. Đồng bộ dọc khớp khung hình với nhịp quét của màn hình.
Kháng khống chế rút ngắn thời gian bị khống chế. Chế độ khán giả cho xem trận đấu mà không tham gia. Không bật thì hình bị cắt ngang thành hai nửa lệch nhau.